Today, Lattice extended its embedded vision FPGA leadership with the launch of the Lattice CrossLinkU™-NX FPGA family, our latest FPGAs based on the award-winning Lattice Nexus™ platform. CrossLinkU-NX FPGAs build on the best-in-class capabilities of Lattice CrossLink-NX FPGAs, adding a USB interface to help developers design innovative USB-equipped embedded vision and AI solutions for Compute, Industrial, Automotive, and Consumer markets.
As part of our launch preparations, we sat ...
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市場投入の時間を短縮し、開発時間やコストを短縮するには、多くの電子機器の設計において迅速な試作が必要になります。そのためには設計者が既存のハードウェアやソフトウェアの構成ブロックを再利用しなければなりません。ビジョン技術の導入によって、組込みビジョン多くの設計エンジニアが経験してきた道をさらに複雑化しました。
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仮想現実(VR)市場はさらに勢いを増しています。設計者がより高い帯域幅の設計に移行し、より高い解像度のディスプレイを統合し、システムのレイテンシを減らし、ジェスチャーとヘッドトラッキングを改善するにつれて、真の没入型体験をVRユーザーに提供し始めています。また、新技術が成熟し、より多くのシステムが市場に投入されるにつれて、業界アナリストは説得力のある数字を発表しました。
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ここ数年間で、オーディオとビデオのコネクタ市場は順調に安定してきました。新しいモニタにビデオソースを接続したいと思ったとき、DisplayPortを使用するでしょう。TVでホームシアターデバイスを接続するときは、HDMI®を間違いなく選ぶでしょう。
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Appleは新しいMacBookに繋がるコネクタを1つしか作りませんでした。LGはそれを主力製品であるG5に搭載しました。一方でUSB Type‑C™はマイクロUSBの小さいリバーシブルのコネクタで最大10 Gpbsのデータ、100Wの電力、UHD映像に対応するなど、複数の機能を備えた『ゲーム・チェンジャー』のようでした。
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